Remedy:尝试过制造《Alan Wake》续作,然则失利了

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Remedy:尝试过制造【Alan Wake】续作,然则失利了



Remedy:尝试过制造《Alan Wake》续作,然则失利了 第1张
【Alan Wake】是一款由Remedy Games制造的惊悚作风动作游戏。在2010年上岸Xbox360后,这款游戏取得了普遍的好评,而且被【时期】周刊评选为“2010年度十大游戏”第一名。在往年的PAX East 中,有外媒联络到了Remedy Games的通信主管Thomas Puha,向他讯问【Alan Wake】系列推出续作的可能性。

“我们在几年前确切有在制造【Alan Wake 2】,然则项目终究失利了。以是如今没什么好说的——我们只是在接下来几年中有些开端计划,真的。”Puha回答道,“我们的手中握有【Alan Wake】这个品牌,然则(推出续作)并没有那末简朴。不外最少我们还具有着这个品牌。”

如今,Remedy Games的开辟团队正在抓紧制造全新作品【Control】。Puha提到,在曩昔一年中,团队一向在对【Control】的故事举行打磨和革新。

撤除【Control】的开辟团队之外,Remedy Games内部另有别的几支团队,然则他们都忙不外来。个中一支团队正在资助革新【穿越前线】(就是韩国游戏公司Smile Gate制造的【穿越前线】),另有一支代号为“前驱”的部队正在预备Remedy的下一部作品。如此一来,时候、经费和资本题目都使得Remedy没法继承制造【Alan Wake 2】。

“曩昔五年间,Remedy做的许多事变都是为了取得更多的自主权。”Puha说道,“我的意义是,【Control】这个称号险些就是因而而来的,这款游戏对我们的意义异常严重。以是我们也会勤奋让它成为一部好作品。”

“我们把一切的时候都拿来制造(【Control】里的)内容,但哪怕你只开辟一款游戏,也会有大批的事情要做。我们着实腾不出手去搞【Alan Wake】的续作,以是我们将来的重要目的就是做好【Control】,这部作品也必需尽量地做到最好,如许我们才能在今后具有更多的施展空间,这就是我们目前所存眷的重点。”

2017年5月,Remedy Games正式成为了一家上市公司,旨在吸收更多的游戏品牌资本,而且夺回对自家游戏品牌的主导权。如今,这家公司也许比以往更能掌控本身的运气。

“这是不是意味着我们总能做出准确的决议?很显然不是。”Puha说道,“但最少我们如今还在勤奋。我们正在夺回更多的自主权,这就是我们的愿望。固然,这也是【Alan Wake】系列的愿望。只管有些事变还没有真正处理,但我们也能够从中不断学习。”

上个月【Dragon Age: Inquisition】制造组举行了一次直播运动,很多游戏细节被泄漏出来,个中听说该作不会到场血魔法。如今,该作的创意总监Mike Laidlaw证明了这一音讯,并诠释为什么不存在血魔法。 “在【Dragon A... Remedy:尝试过制造《Alan Wake》续作,然则失利了 第2张
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网友评论

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  • USDT自动充值 2021-02-01 00:00:02 回复

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