《Destiny 2》接纳夹杂伺服器形式将重办PC作弊者

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【Destiny 2】接纳夹杂伺服器形式将重办PC做弊者



《Destiny 2》接纳夹杂伺服器形式将重办PC作弊者 第1张
自【Destiny 2】上周正式宣布以来,玩家关于本作的详细进化就一向抱有猎奇之心,个中也包孕了游戏的收集构造。初代接纳的是P2P收集,,而在宣布会以后媒体确认2代依旧不会运用专用伺服器来支撑游戏以后,有很多玩家透露显示了扫兴。

Bungie在本日的官方每周Blog中特地就这一题目进行了解答,他们请到了游戏的工程总监Matt Segur来诠释【Destiny 2】的收集构造。Matt透露显示,【Destiny 2】的收集架构比初代要越发庞杂,并非一句简朴的“运用伺服器”就能够诠释清晰的。

在【Destiny 2】中,玩家的线上运动将由伺服器来实行,而不是像初代一样由部队或以后区域中的某个玩家的主机来供应通信效劳,因此在Raid或许PvP天梯中不会再出现由于迁徙主机而形成的断线和黑屏了。但这其实不意味着【Destiny 2】运用的是地道的客户端-伺服器构造的“专用伺服器”,伺服器只负责处理义务/运动的进度,玩家的挪动与妙技操纵则是当地运算,Matt透露显示如许确保了玩家在岂论和那里的队友联机时,操纵的相应都是敏捷的。

但P2P和当地运算挪动与妙技的做法,在PC上带来了一个奇特的题目:做弊。Matt透露显示,Bungie在曩昔的几年里已经在预备应对PC平台的挑战了,他们将有一套秘要的步伐来确保PC版【Destiny 2】的做弊者日子不会太好过。

【Destiny 2】将在往年夏日睁开大规模的Beta测试,那时候我们会对游戏的收集显示有更全面的感觉。游戏将于9月8日上岸PC、PS4和,将支撑简繁体中文,PC版上岸暴雪游戏平台。

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