欧博亚洲:上世纪VR败给晕动和恶心

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上世纪VR败给晕动和恶心

2020-08-17 15:32:34 大公报
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分享 图:全球VR市场规模   早在上世纪90年代,已泛起第一波VR热,不外基于手艺欠成熟,VR造成的晕动,为人所诟病。   VR晕动症(俗称“VR醉”),英文名称VR Motion Sickness,是一种当身体感知与视觉不一致时,发生的头晕感受,严重者更会导致晕眩或吐逆。   早在1991年最先,日本电子游戏公司世嘉打造SEGA-VR的设计,原订价高达200美元,几经投入和探索,照样败给了晕动和恶心的感受,世嘉最终在1994年发表声明宣布,SEGA-VR不会推出正式版本。   另一例子是,任天堂花了四年时间开发,于1995年推出游戏机Virtual Boy,是通过头戴式显示器发生3D立体效果。   虽然Virtual Boy在一年内推出22款游戏,但由于红黑的游戏画面,令人头昏脑胀,订价180美元的Virtual Boy,未能到达销售量目的,任天堂在1996年决议停产。 责任编辑:侯祎岚
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